Корпоративные системы обработки данных. Часть1
Видеомэппинг
Методы оптимизации игровых проектов
3D-моделирование и композитинг в медиаиндустрии (Часть 2)
Технологии компьютерной верстки
Генеративный дизайн
Инфографика
Видеомэппинг 2025
Корпоративные системы обработки данных
Веб-технологии
UX/UI-дизайн
XR-технологии
3D-моделирование и композитинг в медиаиндустрии
API-технологии
3D-моделирование
Прототипирование XR-интерфейсов
Введение в разработку мультимедиа приложений
Моделирование нейронных сетей (7 семестр)
Кадровое обеспечение цифровой трансформации
Композиционный дизайн
Стратегии разработки игровых проектов
Методология DevOps
Теория информации
Функциональное программирование
3D-моделирование (часть 1) (Моделирование в игровой компьютерной индустрии)